아이온2는 기존 MMORPG에서 흔히 볼 수 있는 자동 전투 시스템을 과감히 배제하고, 유저의 직접적인 수동 조작에 초점을 맞춘 게임입니다. 이번 글에서는 아이온2의 수동 전투 시스템이 어떤 방식으로 설계되었는지와 함께 대표적인 전투 스타일, 그리고 게임 속 중요 요소들을 자세히 살펴보겠습니다.
목차
- 수동 전투 시스템 기본 구조
- 후판정(포스트 히트) 시스템이란?
- 아이온2 전투 스타일별 특징 분석
- 전략적 움직임과 컨트롤의 중요성
- 전천후 전투: 육해공을 넘나드는 자유로운 비행과 수중 전투
1. 수동 전투 시스템 기본 구조
아이온2는 조작의 재미와 난이도 밸런스를 모두 잡기 위해 자동 전투를 완전히 배제했습니다. 이는 모든 전투 상황에서 플레이어가 직접 움직임, 공격 타이밍, 회피를 통제해야 함을 의미합니다.
즉, 단순히 수치와 스킬 세팅에 의존하는 것이 아니라, 유저의 실시간 컨트롤과 전략적 판단력이 승패를 가르는 열쇠가 되는 시스템입니다. 스킬은 타깃 지정이 아닌 논타겟팅 방식이며, 스킬 명중 시점까지 플레이어의 조작이 관건입니다.
따라서 기존 RPG의 자동 사냥이나 마우스 클릭 위주의 공격에서 벗어나, ‘손맛’과 ‘몰입감’을 극대화했습니다.
2. 후판정(포스트 히트) 시스템이란?
아이온2 전투 시스템의 핵심 중 하나는 바로 ‘후판정’(Post-Hit Judgement) 방식입니다. 후판정이란 스킬이 바로 발동될 때 데미지가 계산되는 기존 시스템과 달리, 스킬이 적에게 닿는 시점에서 데미지가 확정되는 구조입니다.
이로 인해 전투 중 캐릭터와 적의 위치 변화 및 이동이 매우 중요해집니다. 공격을 피하거나 이동하며 공격 타이밍을 조절하는 섬세한 조작이 요구되며, 따라서 전투의 역동성 및 전략성이 크게 향상됩니다.
“실시간으로 움직임을 조절하고, 적의 공격을 회피하며 맞대응하는 손맛이 아이온2 수동 전투의 매력입니다.” – 개발자 인터뷰 중
3. 아이온2 전투 스타일별 특징 분석
아이온2에는 전통적인 8개 클래스가 계승 및 발전되어 있는 가운데, 전투 스타일 또한 각기 뚜렷한 개성을 지니고 있습니다.
- 검성 & 수호성 (전사 계열): 검성은 광역 공격과 체력 흡혈에 강점이 있고, 수호성은 강력한 방어 능력으로 메인 탱커 역할을 수행합니다.
- 살성 & 궁성 (정찰자 계열): 살성은 적의 뒤를 노리는 전략적 움직임이 중요하며, 궁성은 원거리 강력 딜링을 자랑합니다.
- 정령성 & 마도성 (마법사 계열): 정령성은 정령을 소환해 명령하며, 적에게 지속 피해를 입히고 마도성은 적을 묶고 강력 마법을 퍼붓는 스타일입니다.
이처럼 클래스별로 수동 조작의 비중과 전투 패턴이 다르고, 플레이어의 조작 숙련도에 따라 효율성이 크게 차이나는 구조입니다.
4. 전략적 움직임과 컨트롤의 중요성
아이온2의 수동 전투는 단순히 공격 버튼만 누르는 것이 아니라, 위치 선정과 회피가 승패를 좌우하는 요소입니다.
예를 들어 적의 예상 공격 범위를 피해서 위치를 바꾸고, 스킬 적중 순간에 맞춰 공격하는 ‘타이밍싸움’이 핵심입니다. 수동 조작 덕분에 짜릿한 전투 손맛과 몰입감을 느낄 수 있죠.
이는 자동 전투가 지니는 편의성을 포기하는 대신, 높은 수준의 플레이어 숙련도를 요구하여 실력 기반 승부의 재미를 극대화했다고 할 수 있습니다.
5. 전천후 전투: 육해공을 넘나드는 자유로운 비행과 수중 전투
아이온2는 36배 커진 초대형 필드를 기반으로, 육지, 하늘, 수중 전투를 모두 지원합니다. 특히 자유 비행 시스템은 단순한 이동 수단을 넘어서 전투·퀘스트·탐험과 연동됩니다.
스킬 사용과 이동을 동시에 하면서 보스 공격을 회피하는 등, 움직임과 전투의 긴밀한 조합이 요구됩니다. 수중 전투까지 포함해 입체적인 전투 공간을 구현한 것이 특징입니다.
아이온2 수동 전투 시스템 참고 영상